複素数平面(極形式・ド・モアブル)― 複素数を「点」と「回転」で見る
まず、身近なところから
数II で複素数 a + bi を学んだ。これを 点 (a, b) として平面に置くと、かけ算が「拡大 + 回転」に見えてくる。
たとえば i をかけると 90° 回転。この見方を使うと、(cos θ + i sin θ)¹⁰⁰ のような計算が一瞬で終わる。
複素数平面
横軸に実部(実軸)、縦軸に虚部(虚軸)。z = a + bi ↔ 点 (a, b)。
虚軸
│ ● z = 3 + 4i
│ ╱
4 │ ╱ |z| = 5
│ ╱
│╱ θ
──────┼──────── 実軸
│ 3
- 絶対値 |z| = √(a² + b²)(原点からの距離)
- 共役 z̄ = a − bi(実軸について折り返した点)。z z̄ = |z|²
例 1 |3 + 4i| = 5、(3 + 4i)(3 − 4i) = 9 + 16 = 25
極形式 ― 距離と角で表す
点を「原点からの距離 r と、実軸からの角 θ」で表す(極座標と同じ発想)。
例 2 1 + i → r = √2、θ = π/4 → √2(cos π/4 + i sin π/4)
例 3 √3 + i → r = 2、cos θ = √3/2、sin θ = 1/2 → θ = π/6
例 4 i → r = 1、θ = π/2(虚軸の上)
積と商 ― 絶対値はかけ、偏角はたす
z₁ = r₁(cos θ₁ + i sin θ₁)、z₂ = r₂(cos θ₂ + i sin θ₂) のとき
加法定理から出る。「かけ算 = 拡大(r 倍)+ 回転(θ だけ)」。商は「わって、ひく」。
i をかけると 90° 回転
i = cos(π/2) + i sin(π/2) なので、i をかけることは π/2 の回転。
例 5 z = 3 + 2i のとき iz = 3i + 2i² = −2 + 3i(実部 −2、虚部 3)
│ ● iz = −2 + 3i
│ ╱
─────┼──────● z = 3 + 2i
│ 90° 回転
一般に、点 z を原点中心に θ 回転した点は z(cos θ + i sin θ)。
ド・モアブルの定理 ― n 乗は偏角を n 倍
積のルールを n 回使うと
例 6 z = cos(π/3) + i sin(π/3) のとき z⁶ = cos 2π + i sin 2π = 1(実部 1)
例 7 z = cos(π/4) + i sin(π/4) のとき z² の実部 = cos(π/2) = 0
例 8 |(1 + i)ⁿ| = |1 + i|ⁿ = (√2)ⁿ。n = 4 なら 4、n = 5 なら 4√2(k = 4)
回転と図形
- 点 α を中心に z を θ 回転: (z − α)(cos θ + i sin θ) + α(α を原点に移してから回して戻す)
- zⁿ = 1 の解(1 の n 乗根)は単位円を n 等分する点
練習してみよう
- |5 − 12i| → 13
- 1 + √3 i の偏角 → cos θ = 1/2、sin θ = √3/2 → π/3(k = 3)
- z = cos(π/6) + i sin(π/6) の z³ の実部 → cos(π/2) = 0
- z = −1 + 4i を 90° 回転した iz の実部 → −4、虚部 → −1
- |(1 + i)⁶| → (√2)⁶ = 8
- z = 2 − 3i の z z̄ → 4 + 9 = 13
よくある間違い
- × |a + bi| = a + b → √(a² + b²)
- × 積で偏角も「かける」→ 絶対値はかけ、偏角は たす
- × iz の実部を a のままにする → i(a + bi) = −b + ai。実部と虚部が入れかわり符号がつく
- × (1 + i)ⁿ を展開してから絶対値を出す → |1 + i|ⁿ = (√2)ⁿ で一発
練習の前に
絶対値、偏角 π/k の k、ド・モアブルで実部(分数可)、90° 回転の成分、|(1 + i)ⁿ|、z z̄ が 20 問。
「かけ算 = 拡大 + 回転」を図でイメージしてから計算する。